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INGENIERÍA EN CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN |
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Plan de Estudios 2007 |
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El Ingeniero en Ciencias de la Computación que se gradúa de la Universidad Politécnica de El Salvador tiene una formación integral caracterizada por competencias generales y específicas que le habilitan para dar soluciones que potencian el empleo de la tecnología computacional, con un alto sentido de humanismo, responsabilidad y ética. Asimismo, su formación científica básica en el área de las matemáticas y física le proveen la solidez necesaria para desarrollar investigaciones y para fundamentar la resolución de problemas que ayuden a un uso más eficiente de los productos computacionales. Tanto en la parte básica, y con más énfasis en la parte profesional de la Carrera, están presentes los conocimientos administrativos que le permitirán dirigir y coordinar las actividades de centros y/o unidades de tecnología informática de variadas dimensiones y entornos empresariales, así como formular y gestionar proyectos de tecnología. Apegados a los requerimientos tecnológicos actuales, la parte especializada de la Carrera se ha enfocado a las siguientes áreas:
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CICLO I · PRECÁLCULO · COMUNICACIÓN ORAL Y ESCRITA · COMPUTACIÓN BÁSICA · DIBUJO Y GEOMETRÍA DESCRIPTIVA · INGLÉS TÉCNICO
CICLO II · CÁLCULO I · FÍSICA I · CALCULO PROPOSICIONAL Y DE PREDICADOS · DIBUJO ASISTIDO POR COMPUTADORA · INTRODUCCIÓN A LA ECONOMÍA
CICLO III · CÁLCULO II · FÍSICA II · ESTADÍSTICA I · ELECTRICIDAD Y MAGNETISMO · PSICOLOGÍA APLICADA A LA EMPRESA
CICLO IV · INTRODUCCIÓN AL DESARROLLO WEB · FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN · MÉTODOS Y TÉCNICAS DE INVESTIGACIÓN · CIRCUITOS ELÉCTRICOS I · INGENIERÍA ECONÓMICA
CICLO V · MATEMÁTICA DISCRETA · SISTEMAS OPERATIVOS · PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS · SISTEMAS ELECTRÓNICOS DIGITALES · CONTABILIDAD Y FINANZAS
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CICLO VI · LEGISLACIÓN APLICADA A LA EMPRESA · BASES DE DATOS I · LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN I · ORGANIZACIÓN DE COMPUTADORAS · MEDIO AMBIENTE
CICLO VII · MÉTODOS NUMÉRICOS · BASES DE DATOS II · LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN II · REDES DE COMPUTADORAS
CICLO VIII · PRODUCTIVIDAD CON OPEN SOURCE · ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS · TÉCNICA ELECTIVA I · HARDWARE DE REDES
CICLO IX · FORMULACIÓN Y EVALUACIÓN DE PROYECTOS · INGENIERÍA DE SOFTWARE · TÉCNICA ELECTIVA II · ADMINISTRACIÓN DE SERVICIOS DE INFORMACIÓN
CICLO X · GESTIÓN DE PROYECTOS INFORMÁTICOS. · DISEÑO DE INTRANETS · TÉCNICA ELECTIVA III · AUDITORÍA INFORMÁTICA
ELECTIVAS TÉCNICAS · INSTALACIONES ELÉCTRICAS RESIDENCIALES · INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES · GESTIÓN DE CALIDAD · MODELADO CON UML · GESTIÓN DE INNOVACIÓN TECNOLÓGICA
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Campos de Acción del Ingeniero en Ciencias de la Computación |
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El Ingeniero en Ciencias de la Computación, es un profesional que puede desempeñarse en los siguientes campos de acción:
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El perfil de competencias de la carrera de Ingeniería en Ciencias de la Computación comprende dos grupos, las competencias generales, comunes a las otras ramas de Ingeniería y Arquitectura; y las competencias específicas, propias de la Carrera. Competencias Generales:
La innovación en el área diferenciada de la Carrera se presenta en el perfil de Competencias Específicas:
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